Si incomincia dall'aruolamento chiedendo di essere aruolati, una volta ricevuta risposta costruite la vostra scheda e poi potrete comincerete un'allenamento con un maestro nella sezione "specializzazione" che vi insegnerà tutto ciò che serve per affrontare l'avventura di questo Gdr.
Giunto a termine l'allenamento potrete entrar a far parte della famiglia della Pirateria o della famiglia della Marina, e da qui incomincerà la vostra vera avventura.
The New World:
L'avventura incomincerà iniziando una nuova discussione in
All Blue dove vi presenterete [in stile Gdr] in modo che tutti gli altri Pirati sappiano del vostro arrivo.
Successivamente potrete combattere, conoscere altri pirati, parlare con il "Capo Fazione", richiedere missioni ad allenarvi.
Potrete diventare:
- Pirati Solitari (cioè senza ciurma, contando solo sulle proprie forze);
- Pirati con una ciurma creata da voi (dove ne siete i capitani);
- Pirati aggregati ad una ciurma (vi agregherete ad una ciurma già esistente).
Ma ricordo che le vette del gioco sono crescere d'energia, raggiungere la taglia più alta e diventare il Re dei Pirati.
Sede della Marina:
L'avventura incomincerà iniziando una nuova discussione in
Enies Lobby dove vi presenterete [in stile Gdr] in modo che tutti gli altri Marines sappiano del vostro arrivo.
Successivamente potrete allenarvi con altri marines, conoscerli, parlarci in sieme, parlare con il "Capo Fazione", combattere contro Pirati e richiedere delle missioni.
Ma ricordo che le vette del gioco sono crescere d'energia, raggiungere il grado più alto e diventare il Comandante Supremo della Marina.
Per Tutti:
-A "Logue Town" esiste un porto e un'armeria dove potrete acquistare velieri, armi ed accessori.
-A "Davy Back Fight" avvengono gli scontri "ufficiali", cioè tornei, missioni ed altri combattimenti, e dei test a premi[denaro, accessori e molto altro]
-Il "World Governament" è il governo mondiale dove si possono richiedere le taglie, i gradi e il frutto del mare che si vuole possedere.
Buon Giuoco